Lanturn ex llegó a Pokémon TCG Pocket como una de las cartas más molestas —y efectivas— del nuevo set Saber Marino y Celeste.
Con su capacidad para paralizar o confundir al Pokémon Activo del rival, este eléctrico submarino tiene un impacto único: reduce las chances del oponente a actuar al mínimo, trastocando por completo las estrategias tradicionales. Pero, ¿cómo se juega y qué tan efectivo es realmente?
Un atacante de control que confunde y paraliza
La mecánica central de Lanturn ex gira en torno a su ataque Señal Intermitente, que cuesta una Energía Rayo y dos incoloras. El movimiento inflige 80 puntos de daño, pero su verdadero valor está en su efecto adicional: tras lanzarse una moneda, el rival quedará Confundido o Paralizado, dependiendo del resultado.
Lo más interesante es que ambos estados se pueden acumular, reduciendo las chances del rival a un mísero 25%. Esto hace que Lanturn ex no destaque por su daño directo, sino por su potencial de control, impidiendo al oponente tomar acciones durante varios turnos.
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Acceso y evolución: ¿cómo conseguirlo?
Lanturn ex forma parte de la línea evolutiva de Chinchou y es una carta de Fase 1. Podés obtenerlo en sobres del set Saber Marino y Celeste, específicamente en los paquetes temáticos de Lugia. También está disponible por puntos abresobres: 500 para la versión estándar y 1.250 para las rarezas Super Rare y Special Art Rare.
Recordá que necesitás primero un Chinchou para poder jugarlo, pero una vez en el campo, es una amenaza constante.
Ventajas y debilidades estratégicas
Con 150 PS, Lanturn ex resiste bastante tiempo en juego. Y como es Fase 1, podés ponerlo en acción rápidamente. No obstante, como toda carta ex, vale dos premios al caer, lo que representa un riesgo considerable.
Otro punto débil es que no se puede controlar si el efecto será parálisis o confusión, y que algunas cartas como Peto de Acero o habilidades como Lustre Mítico de Arceus ex hacen inútiles sus efectos de estado.
¿Cómo usarlo en tu mazo?
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Lanturn ex puede brillar tanto como carta principal de control como en barajas híbridas de tipo Rayo. Combinado con cartas como Pikachu ex o Zapdos, permite estrategias que bloquean a los oponentes, obligándolos a gastar recursos para poder atacar.
Además, puede actuar como “puente” hacia cartas más ofensivas, ralentizando al rival mientras preparás tus movimientos definitivos.
Pros y contras de usar a Lanturn ex
Ventajas
- Su ataque causa parálisis o confusión sí o sí.
- Tiene buena resistencia con 150 PS.
- Evoluciona rápidamente al ser Fase 1.
Desventajas
- No podés elegir el efecto de estado.
- Al ser ex, otorga dos premios si es derrotado.
- Algunas cartas y habilidades lo contrarrestan totalmente.